Lexique du craps

lexique craps

Dans l'article ci-dessous, vous trouverez un glossaire du craps utilisable en toutes circonstances. Il comprend l'ensemble des termes qui sont employés dans le milieu mais qui ne sont pas toujours compris par les joueurs francophones. Ce lexique vous sera aussi indispensable si vous souhaitez jouer au craps en ligne, les casinos virtuels utilisant souvent eux-mêmes les mots de souche anglo-saxonne.

Any craps

Un pari dont l'objet est de miser sur les numéros 2, 3 ou 12. Le pari Any Craps rapporte sept fois la mise du joueur.

Any seven

Un pari dont l'objet est de miser sur le numéro 7. Le pari Any Seven rapporte quatre fois la mise du joueur.

Big 6

Un pari qui rapporte une fois la mise du joueur et qui implique que le numéro 6 sortira avant le numéro 7.

Big 8

Un pari qui rapporte une fois la mise du joueur et qui implique que le numéro 8 sortira avant le numéro 7.

Center bets

Se rapporte à l'ensemble des paris applicables sur les numéros situés en milieu de table.

Come out roll

Se dit du tout premier lancer effectué en début de manche.

Craps

Employé pour désigner la combinaison gagnante effectuée par le participant dès lors qu'au premier lancer, il sort les numéros 2, 3 ou 12.

Dealer

Traduction de croupier en français.

Hard Way

Pari dont l'objet est de miser sur la sortie des numéros 4, 6, 8 ou 10.

High-Low

Pari visant à miser sur le tirage du 2 ou du 12 après au moins deux lancers consécutifs.

Inside numbers

Désigne les numéros 2, 6, 8 et 9.

Natural

Procédé ayant lieu dès l'obtention d'un 7 ou d'un 11, une fois le premier lancé de la partie effectué.

Outside numbers

Désigne les numéros 4, 5, 9 et 10.

Pari Field

Pari dont l'objet est de miser sur le fait que le prochain numéro à être tiré se situera dans l'espace de la table portant la mention « Field ». Seuls les numéros 2, 3, 4, 9, 10, 11 et 12 occupent cette zone de la table.

Pari Hardway

Pari dont l'objet est de miser sur le fait que le joueur obtiendra un seul numéro sur les deux dès avant d'obtenir un 7.

Pari Horn

Pari dont l'objet est de miser sur le fait que le joueur obtiendra un 2, 3, 11 ou 12 au deuxième lancer. Un paiement de quinze contre un est assuré dans ce cas de figure.

Pari Place

Pari dont l'objet est de miser sur le fait que les nombres 4, 5, 6, 8, 9, ou 10 seront tirés avant le 7. Un paiement de neuf contre un est assuré dans ce cas de figure.

Pari Come

Pari dont l'objet est de miser sur le fait que le prochain numéro à être tiré se situera dans l'espace de la table portant la mention « Come». Ce pari est désigné vainqueur à la seule condition que le joueur obtient un « Natural » au lancer suivant.

Pari Don't come

Contrairement au Pari « Come», ce pari n'est gagnant que si le participant parvient à tirer un 2 ou un 3 au lancer suivant. Le rapport de paiement est ici seulement de un contre un.

Pari Don't pass

Le pari « Don't pass » prône une victoire du joueur dès l'obtention d'un 2, 3 ou 12 au prochain lancer. Il l'emporte alors avec un rapport de paiement de 1 contre 1.

Pari Pass line

Le pari « Pass line » prône une victoire du joueur dès l'obtention d'un 7 ou d'un 11 au prochain lancer. Il l'emporte alors avec un rapport de paiement de 1 contre 1.

Point

Se dit du numéro qui sort à l'issue du tout premier lancer des dés.

Seven out

Désigne la situation pendant laquelle le joueur obtient un 7 une fois le « Point » établi.

Snake Eyes

Désigne la situation pendant laquelle le total des deux dés n'atteint que la valeur 2.

Nous remercions vivement Aristide qui nous a bien aidé à construire et publier ce lexique spécial craps.

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